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手机与大屏幕交互系统研究中心--RC0018简介
交互式传媒:
        目前线下传媒现状:视频重复式播放,难以体现创意,对观众没有利益点,用户无法参与其中,营销效率及效果低下,商家付出成本高而回报低,没有实质性的数据回馈。
通过交互式传媒:平台可以获取用户数据及交互行为。终端实现多层创意,吸引围观群众。用户因为可以获取物质上的奖励及精神上的愉悦而具有积极交互的主观动力,
营销效率和手段增多,大幅度提升商家的营销效果。
 
交互式视觉:
        现有视觉:通过投影照射出视觉效果,替代传统的布景或者装修效果,可以结合AR/VR达到良好视觉效果,可以随时更换设计效果,实现多种创意。但是不能互动和交互,商家无法持续获得内容。
交互式视觉:在现有视觉基础上,实现用户和特定视觉素材的互动,增强了用户体验。可以实现用户根据观赏意愿付费,为设计方带来持续收益,减少商家一次性投入,扩大市场普及度。可以持续为商家更新内容,为商家带来持续价值。
 
交互式娱乐:
        现有线下娱乐:线下娱乐行业如:KTV,酒吧等行业,用户聚集在一起,但是缺少内容和娱乐手段,更无良好的娱乐体验。
    交互式娱乐:我们将线上娱乐内容,通过特定的技术实现落地到线下各娱乐场所,优化多人聚会娱乐的娱乐方式,提升娱乐体验,实现线上线下完美融合。
信息附加条件:

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